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【悲報】ゲーム業界に絞って新卒就活した結果

1 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:21:58.77 ID:EZmszVZep.net
任天堂
書類落ち

バンナム
最終面接落ち

スクエニ
最終面接落ち

セガ
二次面接落ち

コナミ
一次面接落ち

コエテク
書類落ち

カプコン
GD落ち

東京ファルコム
一次面接落ち

アトラス
二次面接落ち

モノリスソフト
一次面接落ち

2 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:22:12.84 ID:EZmszVZep.net
どんだけゲーム業界厳しいんや…

3 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:22:39.16 ID:EZmszVZep.net
割とガチで結構ショックやわ

4 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:22:40.02 ID:dnJgnMAy0.net
ようやった

5 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:22:44.09 ID:svXYHHqOp.net
フロムはなんJで圧迫って聞いたけど行かんかったん?

6 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:22:46.77 ID:FI6zuPEX0.net
ソシャゲ会社でええやん

7 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:23:08.27 ID:ckGgWO2x0.net
ざっこw

8 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:23:11.56 ID:CHEzCtL1d.net
マーベラス受けなかったのかよ

9 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:23:19.14 ID:s+tCPt/y0.net
大手ばっかやんけ
ゲームなんて日本の主要産業なんだから普通にエリート揃いやろ

10 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:24:05.45 ID:yHJ+Y+Lba.net
カルチャーブレーン受けよう

11 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:24:17.71 ID:6WjxjJwQ0.net
スクエニ惜しかったわね

12 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:24:18.26 ID:EhlULnLq0.net
よほど自分の能力と学歴に自信がなきゃ受けれんとこ屋な

13 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:24:34.35 ID:of8liVXV0.net
ゲーム会社に新卒で入るのってどうなん?
スキル身につけてから中途で入っても良くない?

14 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:24:35.20 ID:W2UEDbrN0.net
ファミ通は?

15 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:24:56.04 ID:e2sCUreRp.net
スクエニでの善戦を見る限りマジでスクエニって落ちぶれてんだな

16 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:24:58.34 ID:pLHh8Pm/M.net
>>5
面接でいきなり最低限の装備で現場行かせられそう

17 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:25:20.83 ID:024jCDHg0.net
バンナムとスクエニで草生える

18 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:25:34.02 ID:5AeXXqL10.net
ゲーム開発現場なんて素人育ててる余裕なんてないだろ
まずは自分でゲームを作るんや

19 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:25:40.03 ID:+NG2LKNl0.net
大手ばっかなんだからそりゃ無理やろ

20 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:25:58.48 ID:dZqF7Vf80.net
福利厚生まともなとこは任天堂しかないと聞いたが

21 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:25:59.41 ID:hz8NpOZNp.net
最後の所だけ聞いたことないわ何してる所や

22 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:25:59.66 ID:ZqrPCuA60.net
コネないのによくゲーム業界目指そうと思ったな

23 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:26:01.91 ID:oFTs+1+80.net
サークルの先輩はセガ入ったわ

24 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:26:03.01 ID:NIxSrjF1p.net
コエテク書類落ちとか恥ずかしくないの?

25 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:26:54.20 ID:TKt3T4mP0.net
マーベラスとか受けろよ

26 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:27:08.79 ID:tCrrpwMt0.net
がんばれ

27 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:27:27.74 ID:zbpMWlLj0.net
セガなら無能でも入れるだろ

28 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:27:30.09 ID:TKt3T4mP0.net
>>21
ゼノブレイド作ってる任天堂の子会社

29 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:27:31.58 ID:maXaj9aM0.net
学歴足りてないパターン
わきまえろ

30 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:28:11.60 ID:Fv9o/GuS0.net
学歴は?

31 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:28:13.29 ID:xSIMExAl0.net
ゲーム業界て1流プログラマー経験ないとアカンのちゃうか確か

32 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:28:14.21 ID:OcCBHKp50.net
ソシャゲ受ければ?

33 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:28:46.05 ID:ifayAVqXp.net
任天堂って東大京大東工大しか取らないって聞いたけどマジなん?
そんな頭のええ奴らだけでええゲーム作れるんか?

34 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:28:55.58 ID:XRBFbnD3p.net
>>31
フロムの宮崎は未経験でフロム入って10年くらいで社長になったぞ

35 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:10.19 ID:tUxk9UAL0.net
新卒で入っても雑用係やでやめとき

36 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:19.07 ID:2CF4ZR8G0.net
学歴で切られてそう

37 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:20.75 ID:024jCDHg0.net
ディベロッパーサイドは選択肢にないんか
そういうスキルは無いとか?

38 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:29.31 ID:/qO0VWY30.net
でも最近てインディーズ環境整ってるから大手入んない方が楽しくゲーム作れそうよな

39 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:38.23 ID:MqMN2SXva.net
>>33
マジだと思うなら相当頭逝ってるぞ

40 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:40.80 ID:of8liVXV0.net
>>34
プランナーだろコンサルから転職だっけ

41 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:53.21 ID:dZqF7Vf80.net
ゲーム業界に就職するメリットがいまいちわからんが

42 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:53.99 ID:XRBFbnD3p.net
>>33
そろそろボロ出ると思うぞ
アップルなんかも高学歴集団になった結果オワコン化してるしな

43 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:56.17 ID:gQsHR2CG0.net
アトラスでさえそんな厳しいのか
日本一ソフトなら入れるんじゃね

44 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:29:58.34 ID:DB2aSkBL0.net
スクエニおしかったな

45 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:30:24.59 ID:u8VNT7ZCa.net
スターデューバレーみたいの一本作ってリリース、なんて経験あるだけでただの新卒とは大分差を作れそうやけどな
あれは売り上げお化けだから物の例えやけど

46 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:30:27.06 ID:KNvZp/i+0.net
何となく会社の序列が分かる結果だな

47 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:30:28.12 ID:ImDUecYk0.net
ゲーム会社はマジで倍率やばい
C2Cはどこもそうやけど

48 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:30:46.12 ID:inYW8its0.net
大健闘やな
バンナムを根本的に変えてくれ

49 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:30:47.82 ID:hQLyKI9S0.net
>>33
しかとらないわけじゃないで
まあそこら辺の院卒が多数なのはそうだけど

50 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:30:59.38 ID:baOTCJeM0.net
面接で何聞かれるんや?
そしてどの職種や

51 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:31:09.54 ID:/qO0VWY30.net
HALの桜井は高卒やぞ

52 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:31:24.99 ID:XRBFbnD3p.net
>>40
全く記憶にないけど外資系なさだったのは覚えてる

53 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:31:30.46 ID:XOxM0oiV0.net
職種はなんなん?

54 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:31:34.82 ID:hQLyKI9S0.net
というか任天堂足切りとかマーチ未満やろ

55 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:31:47.19 ID:BDebZdPO0.net
任天堂以外ブラックだからやめとけ

56 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:31:58.75 ID:gI9BhpPjd.net
アトラスってそんな厳しいんか…

57 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:32:10.65 ID:xSIMExAl0.net
ゲーム系列の専門学校いうとこは何しにいくとこなにゃ

58 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:32:21.00 ID:K8s/SdYF0.net
日本一なら誰でも入れそう

59 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:32:31.64 ID:s+tCPt/y0.net
スクエニで最終行けてコエテクで書類落ちってのが気になるわ

60 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:32:33.79 ID:RtPSTE7K0.net
ワイの友達秋ぐらいまで就職先決まらなくてアトリエシリーズ作ってるとこに入ったで

61 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:32:48.33 ID:9LIoCdnr0.net
何社か最終面接行ってるのすごいやん

62 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:32:57.32 ID:XRBFbnD3p.net
>>52
なさってなんやねん
NASAじゃないからな

63 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:33:03.71 ID:gI9BhpPjd.net
逆にバンナムとスクエニはなんでそんなところまで行けるんや

64 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:33:08.46 ID:9nt+pCb10.net
インディーで一本でも作品作ってそこそこ売れればバカでも採用されるやろ多分

65 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:33:15.64 ID:VnoAAeqad.net
院卒でゲームソフトウェア産業ってなにやるの?プログラミングやるの?

66 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:33:31.45 ID:TqpCK1Bu0.net
爆売れインディーゲー作って起業、しよう!

67 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:33:40.17 ID:024jCDHg0.net
>>63
バンナムとスクエニだからで
説明できてしまいそうなのが怖い

68 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:33:44.59 ID:drRttD9T0.net
>>64
それを10代のうちにできる奴はただの天才だろう

69 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:33:44.66 ID:KLY/qzSO0.net
前どっかで読んだ業界の入り方面白かったな

70 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:34:07.04 ID:s+tCPt/y0.net
東京ファルコムって何作ってる会社?
初めて聞いたわ

71 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:34:23.21 ID:8668NYUed.net
ゲームしかできないニートの学生ごっこにマジレスしてるやつはなんなん?w

72 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:34:29.60 ID:wwCyjvVVa.net
そんなかでホワイトなの任天堂とコーエーテクモくらいやで
受からんで良かったな

73 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:34:51.95 ID:/qO0VWY30.net
>>69
kwsk聞きてえ

74 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:35:29.77 ID:JRsNFll80.net
バンナムスクエニとか最大手の最終まで進んだのすごいじゃん
最大手二つ最終まで行けて最終で落とされるとか心折れるだろうけど

75 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:35:38.23 ID:TqpCK1Bu0.net
任天堂すらホワイトじゃなさそう
開発者しんどいみたいな事しか言うてないやん

76 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:35:53.10 ID:1fCYHrtn0.net
コーエー良いって聞くけどそんな待遇できるほど売上あるんか

77 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:36:02.13 ID:+NG2LKNl0.net
今は小学生でもUnityでゲーム作ったりしてるらしいからなマジの未経験は入れなさそう

78 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:36:16.99 ID:gHnbDocGp.net
コエテクとかあんなキモいゲーム作っててホワイトなんか

79 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:36:24.38 ID:9nt+pCb10.net
>>68
downwell作った人が任天堂入ったな確か
天才なんやろな

80 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:36:32.05 ID:4q/T658z0.net
最終まで行くならなんかスキル持ってるやろ

81 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:36:47.42 ID:Aqvejby10.net
デバッガーのバイトからコネ入社に切り替えていけ

82 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:08.88 ID:i32XvIl5p.net
ソニーやとゲーム部門はアメリカやからアメリカ学生の方が受けに来るの多いんやろな

83 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:25.06 ID:b38u2q3N0.net
学歴フィルターあるやろ

84 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:29.26 ID:IMwNBHSC0.net
もう一消えたん?

85 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:32.37 ID:wwCyjvVVa.net
>>76
色々と手堅いで
今だとFE新作の開発に結構かかわっとるしな

86 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:32.44 ID:OxRXH68PM.net
イッチ消えてるやん

87 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:43.09 ID:dZtW9P9B0.net
>>79
即辞めたけどね

88 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:45.07 ID:hFIv1eTap.net
ゲームならなんでもいいのかとか言われそう

89 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:37:57.95 ID:MqMN2SXva.net
>>83
任天堂は日東駒専でも入れるぞ

90 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:38:04.68 ID:aSTTa+uW0.net
さくらソフトは?

91 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:38:16.00 ID:9nt+pCb10.net
>>87
ほんまや今見たら辞めとって草

92 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:38:18.29 ID:h429F9ND0.net
大手は一流大卒しかとらないだろ
中小はプログラミングで成果物ないと無理じゃね?

93 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:39:12.77 ID:WxpZ3Wbbp.net
NEW GAMEみたいな高卒未経験が入るとか実際無理やろ

94 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:39:35.10 ID:BHm1bbxF0.net
面接で落ちすぎ
コミュ障やろなあ

95 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:40:11.67 ID:dkn/fQbB0.net
ゲーム業界は専門卒のほうが強くね

96 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:40:13.95 ID:BKjo9D0da.net
ファミ通でええやん

97 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:40:31.35 ID:LFYEtNy+0.net
アフィやろ

98 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:40:31.99 ID:3WoZ8vsn0.net
駅弁卒の俺がいったら嫉妬にしか聞こえないだろうがゲーム作るなら高学歴関係ないだろ
ゲーム好きも関係なさそう

99 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:41:04.33 ID:pBCWh4GMp.net
>>85
爆死したFE無双だけじゃんw(

100 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:41:09.49 ID:EdDx81U/M.net
少し叩かれるとレスしなくなる
そんなんだから落ちるねん

101 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:41:14.74 ID:9be+S18e0.net
>>13
ワイ中途やけどゲーム開発は社内人脈が大事やから
新卒の方が絶対にいい

102 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:41:40.88 ID:MXS5Rakra.net
イッチいないあたりアフィやったんやろなあ

103 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:41:49.88 ID:YPgfgMoza.net
>>5
理不尽で草

104 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:41:58.78 ID:cidm2ldr0.net
ワイも昔任天堂受けたけど書類は通ったで
ゲーム企業の書類テンプレはまず今あるコンテンツの強みを分析して将来的にどう強くしていくかを書けば大体通るで
いっちの志望分野がなにかはしらんけどな

105 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:41:59.42 ID:Q8tWcizJ0.net
金あったら起業してゲーム作ってみたいわ

106 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:42:04.30 ID:9nt+pCb10.net
>>98
ゲーム好きってゲーム業界からしたらむしろマイナス要素になりそう
既存のもんしか作れん無能はいらんって感じるわ

107 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:42:15.40 ID:KK7gQTsca.net
学歴は?

108 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:42:16.78 ID:ppoL9BYj0.net
二流国立だけどワイの先輩任天堂受かってたわ
あの人凄かったんやな

109 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:42:30.93 ID:2mx9yZkLa.net
>>33
まず英語できないと駄目や

110 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:42:35.55 ID:mApP4MZd0.net
ええな
ワイも受けてみたかったわ

111 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:42:38.50 ID:ZMT8t76D0.net
マーチ程度の低学歴やとエロゲしか無理や

112 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:43:27.81 ID:VCMGp4o4d.net
ゲーム会社の営業って何やるんやろ

113 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:43:54.98 ID:HYTFShl60.net
>>42
それはないやろ

114 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:44:03.62 ID:u4HlgFQa0.net
D3受けろや

115 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:44:04.74 ID:2mx9yZkLa.net
>>106
それはないと思うで
新しいゲーム作ろうと思えば既存のゲーム詳しくないと作れんと思う
鉄道好きはJRに入れないとゴッチャになってるやろ

116 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:44:16.35 ID:oW9qpwoH0.net
>>99
FE無双が爆死だと無双シリーズ全て爆死になるんですがそれは

117 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:44:42.84 ID:KLY/qzSO0.net
>>73
全然覚えてねえや
2ヶ月くらい前にはてぶ経由でどっかのゲームサイトで見たんやけど
たしかそこでコラム連載してるゲームディレクターの書いた記事だったと思う

118 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:44:55.60 ID:0xWErj4Ba.net
>>93
実際にゲーム作っててその作品の完成度が極めて高ければいけるんじゃね

119 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:08.16 ID:/sty9jkV0.net
>>1
そもそも何で就活行ったんや、ここまでゴミなら規格かもしれんが

120 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:20.62 ID:4FMssfxd0.net
日本一ソフトウェア

121 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:24.59 ID:924hy6yC0.net
学歴と学部かけや

122 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:24.85 ID:mLz2CLEO0.net
ワイDMMゲームス内定持ち、低身の見物

123 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:33.88 ID:3WoZ8vsn0.net
俺ならバンナムに入って大人数バトルコクピット目線(fps)のガンダムゲー作りたい
もちろん重量感のあるピュンピュンしないガンダムゲームな
一撃で腕とか破壊されるようなやつ

124 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:41.80 ID:H/p64lyZd.net
>>106
ゲーム作るのが好きかどうかが重要なのであってゲーム好きはプラスにもマイナスにもならないんやないか

125 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:43.99 ID:+NG2LKNl0.net
広報とかもあるけどそれこそ学歴必要やろなあ

126 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:47.88 ID:Wg9KNC7U0.net
高学歴で高コミュ力か、それ以外だと既に業界で実績上げている奴じゃないと志望者数と狭い枠を考えたら入れなさそう

127 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:54.13 ID:5L6wfecz0.net
結局ソシャゲメーカーしか門戸開いてくれんよな
迷ったけど別の業界行ったわ

128 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:45:58.47 ID:KMB6YGSM0.net
ゲーム業界ブラックばっかやけど大丈夫か?

129 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:46:50.02 ID:6aKFFi880.net
>>128
嫉妬すんな
お前の職種の方がブラックだろ

130 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:46:50.36 ID:HYTFShl60.net
スクエニで最終面接行けたのならどこか受かるやろ
運悪すぎや

131 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:47:26.55 ID:qZ6315jEa.net
某ゲーム会社でプランナーやっとるけど新卒で大手とかアホの極みやで

132 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:47:30.18 ID:euxHoJcPa.net
就活スレでたまに見るブラック業界に自信ニキの情報網が知りたい
余程じゃなきゃ入社するか深い関わりがあるでもなきゃ分からんのでは

133 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:47:36.67 ID:/sty9jkV0.net
>>115
ゲーム業界にはゲーム好きはゲームして育ったから新しい発想が産まれない=基本的に落とすって謎の慣例がある
その結果ゲーム関係ない人が増えてよく分からん方向性の会社とゲームが増えた

134 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:47:40.96 ID:hQloI0nU0.net
ゲーム会社のくせになんで高学歴ばっか採用してんの?
面白いゲームを作る作れないに学歴関係あんのか?専門学生でええやん

135 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:13.83 ID:y/3BmnWqa.net
最終面接で落ちるって崇高な理念語ったかめっちゃ不細工かどっちや?
会社は奴隷が欲しいんやから改革しそうな意識高いとこ見せたらアカンやろ

136 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:14.61 ID:e1di2CxL0.net
日本一ソフトフェアが君を待っとるで

137 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:24.30 ID:mLz2CLEO0.net
いうてゲーム作りたいか?
自由に作れないしなんもおもろくないやろ

138 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:26.73 ID:beR3sr6Qd.net
トーセみたいな下請け行って成り上がれ

139 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:26.92 ID:cWpIaS8Ka.net
>>120
偏見やけど給料安そう

140 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:40.48 ID:KLY/qzSO0.net
横の繋がり強そうやからそこそこの開発会社行って転職転職で登っていけないんか

141 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:41.99 ID:6aKFFi880.net
>>134
学歴と面白いゲーム作れるかどうかは比例するぞ
任天堂を見ればよく分かるだろ

142 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:54.47 ID:9nt+pCb10.net
>>115
ワイがゲーム好きやから思うだけかもしれん
なんでこんな発想出来んねんみたいに思ったらとてもじゃないけど自分で作ろうとか思わんなるんや
だからゲーム作ってる人のことはめちゃくちゃ尊敬できる

143 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:48:55.08 ID:p855m0k6a.net
プログラミングでもできないとこの先無理やろ

144 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:00.76 ID:yz5TPmccF.net
>>132
警備やで

145 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:03.27 ID:+AIACe8W0.net
単なる大手病
就活は手広くやれよ、ユーザーは知らない下請けなんていくらでもあるだろ

146 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:07.91 ID:Wg9KNC7U0.net
>>134
大手になると管理的な業務が増えるからかね

147 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:09.97 ID:924hy6yC0.net
>>134
別に差別してるわけじゃなくて結果的にそうなってるだけかもしれんやん

148 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:19.07 ID:qZ6315jEa.net
>>133
適当なこと抜かすなや
ゲーム好き前提や

149 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:30.47 ID:BHm1bbxF0.net
>>134
専門って伸び代小さそうじゃん

150 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:34.20 ID:p855m0k6a.net
>>142
ソシャゲ嫌ってそう

151 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:49:38.16 ID:8SUcXFaR0.net
>>33
俺も東大やけど、息抜き程度にたま〜にゲームするくらいのチャラナヨ男が任天堂行って草も生えんかったわ

152 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:50:05.04 ID:XqD181Uu0.net
任天堂なんて東大京大と芸大ばっかやろ

153 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:50:05.15 ID:9be+S18e0.net
面接でゲーム好きが不利かはわからんけど中の連中は普通にゲーム好きがほとんどやぞ

154 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:50:12.32 ID:HYTFShl60.net
>>134
専門生がまともにゲーム作れるんか
開発スタッフは理系的素養は必要やで

155 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:50:39.41 ID:8q3jXm900.net
ゲームプランナーってどういう流れでなるんやろ
すごい楽しそう

156 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:51:04.75 ID:euxHoJcPa.net
任天堂って京都駅から割と近いけど周り何も無いよな

157 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:51:15.28 ID:p855m0k6a.net
>>151
なんか強みあったん?

158 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:51:16.91 ID:Wg9KNC7U0.net
今だと人工知能のスペシャリストとかならゲームのAI分野で厚遇されそう

159 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:51:23.06 ID:qZ6315jEa.net
>>155
ワイは専門から就職してプランナーや
楽しいけどやる仕事くそ多いで

160 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:51:23.78 ID:3WoZ8vsn0.net
最初にゲーム好き関係なさそうっていったものだが、ゲーム業界に入るような人はほぼゲーム好きだろうから関係ないって意味な
大好きですって言っても何のアピールにもならないし面白いゲーム作れるかの指標にもならなそう

161 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:51:24.72 ID:1fCYHrtn0.net
高学歴関係ないとかいうけどロクに最適化出来てなくてロードやラグばっかりのゲームが発売されるの見るとね

162 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:00.06 ID:8O7iKkTXd.net
>>133
ガイジ理論展開すんなや
スマブラの桜井ですら大量のゲームやりまくってんのに他人の作品を研究せずにまともなゲームが作れるんか?
他人の絵を見ずに画家になろうとするようなもんやろ

163 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:08.67 ID:u4HlgFQa0.net
>>134
専門性はゲーム作れても細かい配慮とかできなそうやん
便利なシステムとか作るのはやっぱ高学歴やろ

164 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:19.82 ID:asDGouEXp.net
でもゲームクリエイターの学歴wikiで見ると意外と大したことないよな
地方の美大や理系大学とか普通にいるし

165 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:26.36 ID:mLz2CLEO0.net
学歴高いほど当たり率高いだけやろ
無能ははどこにでもおる

166 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:29.93 ID:XqD181Uu0.net
桜井とかいう高卒でカービィスマブラを作った最強

167 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:45.32 ID:p855m0k6a.net
>>162
センスなんだよなあ
そいつがFGOつくれたんか?

168 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:52.97 ID:Aqvejby10.net
ゆずソフトとか無駄に高学歴集団ぽい

169 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:52:58.53 ID:yzcj97VS0.net
クソブラックの使い捨て業界によう行こうとするわ

170 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:04.95 ID:qZ6315jEa.net
知ったかばっかで草も生えんわ

171 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:05.56 ID:on2YeaNt0.net
面接でいつもやってる大喜利みたいなこと聞かれたか?

172 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:16.64 ID:9nt+pCb10.net
>>150
んなことないで
ソシャゲもコンシューマでも作り手の熱意みたいなんもんは一緒や
逆に言えばコンシューマでも熱意のない金だけが目当ての作り方しとったらガッカリする

173 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:17.38 ID:o7bpF8X1a.net
>>162
絵は別に他人の作品そこまで見んぞ

174 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:22.91 ID:HYTFShl60.net
ゲームプランナーとかデザイナーは狭き門やろ
開発スタッフなら結構な数取りそうやけど

175 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:26.25 ID:KLY/qzSO0.net
>>160
就活って他人との差別化やから人と差が生まれないこといっても何にもならんよな

176 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:42.25 ID:S6ioHnGM0.net
>>134
今の大手ゲーム会社なんて殆どがパブリッシングメインや
開発はデベロッパーにこんなん作れやって丸投げ

177 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:53.54 ID:44qYHXS/0.net
>>9
ゲーム業界だからこそ任天堂ソニー以外それほど学歴関係ないぞ
オタク(という名の情熱ある奴)でコミュ力ある奴を欲しがってるだけや
あと、企業は営業(プロモーション)よりも技術者欲しいしな

178 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:53:56.34 ID:EpzaQXxIp.net
任天堂はインターン体験記とか書いてるのもほとんど宮廷早慶か藝大やったからそっ閉じしたわ

179 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:54:00.59 ID:8SUcXFaR0.net
>>157
1年の時同じクラスってだけで仲良かったわけじゃないからよー分からんな
専門も情報系じゃなかったし
Amazonにも受かってたから英語はできてたと思うけど

180 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:54:26.49 ID:qZ6315jEa.net
>>172
ネイティブアプリにうんざりしながら作っとる知り合いおるで
そんなもんやぞ

181 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:54:46.29 ID:iwOChm8t0.net
キャリア組と制作組があるんか?

182 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:55:32.51 ID:irgx4MDFd.net
バンナムもスクエニもユーザーからの怨嗟関係無しに就活ランキング上がりまくりなのほんと草

183 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:55:47.07 ID:Wjzv0PcR0.net
東京ファルコムってなんやねん日本ファルコムやろ

184 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:55:56.08 ID:hhdpALS00.net
コナミに入って最強の野球ゲーム出してくれ
ソシャゲはいらん

185 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:55:59.45 ID:Wg9KNC7U0.net
>>173
えっ、メチャクチャ見るけど。そもそも絵に関心があれば世に出ている作品は気になるでしょ

186 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:56:09.02 ID:5YoF77bzr.net
いっちはスクエニとバンダイ残り最終まで行ってるし結構有能ちゃうの?

187 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:56:55.89 ID:F/WZwvIdd.net
>>173
美術館にも行かないんか?
誰かに教わりもしないんか?
表現技法を学ばなければ未だに古代の壁画レベルの絵しか描かれへんで

188 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:57:06.71 ID:AsVMPVK6a.net
コーエーならプログラム書ける歴史オタなら入れそう

189 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:57:16.97 ID:htv1zafI0.net
昔セガ受けて一次集団面接行ったら東大京大慶応の中に
ワイ一人だけ専門でぶち込まれて処刑されたわ

190 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:57:28.31 ID:ITpgO0KW0.net
どんな会社でも前提として真面目に働く人が欲しいやろ
低学歴の奴なんか取るわけないやん

191 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:57:38.97 ID:9be+S18e0.net
社内開発もやってるけど
日本は社員を減らすのが難しいから増やしづらいので
開発ラインを増やすために外部デベロッパー使うんや

192 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:57:42.23 ID:BGmHpte2a.net
インディーに空手で乗り込んでZUNやTobyfox潰そうや
次のカリスマはお前や

193 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:57:54.95 ID:Ss16i7wO0.net
>>167
シリーズファンの換金作業定期

194 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:59:01.57 ID:on2YeaNt0.net
>>192
ZUNかてコンパイル出身やろ

195 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:59:14.97 ID:8sCvIZYT0.net
>>178
いうて人気企業のインターンってそれこそ倍率凄まじく高いからな

196 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:59:38.83 ID:r7LnzaOUM.net
大体のゲーム会社は学歴不問のプログラマー枠用意しとるよな
ワイは受からんかったがやっぱキツイんやろか

197 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:59:52.34 ID:F6hrAt4x0.net
コーエーテクモのESに今まで読んだことある本で爆死したわ

198 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 05:59:56.51 ID:qDKnDpSXr.net
割と微妙なとこのほうが一次で落ちてるやん

199 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:00:00.11 ID:CfMNh5Pj0.net
>>194
タイトーやぞ

200 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:00:08.71 ID:9nt+pCb10.net
>>180
そらおるやろ
ワイが言いたかったのはソシャゲをひとくくりに悪と言いたいわけじゃないってだけや

201 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:00:53.40 ID:HYTFShl60.net
専門枠もある程度用意されてそう

202 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:01:03.04 ID:xZkclTyG0.net
起業すればいいじゃん(いいじゃん)

203 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:01:23.70 ID:IrnlSCp70.net
>>87
えぇ…宮本茂の言葉引用するくらいやし憧れて入ったと思ったのになぁ…
ただ自分は個人のがいいのかもみたいな話は入る前からしてたから当然の成り行きかもしれん
それにしても早すぎるが

204 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:01:35.43 ID:qDKnDpSXr.net
ワイの大好きな絶体絶命都市潰したグランゼーラ受けてみてや

205 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:01:47.72 ID:yReTM5iI0.net
任天堂って高学歴揃いなのになんでgcコン接続タップ再販しないん?
転売屋にやりたい放題されてるわけやが

206 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:02:38.53 ID:3WoZ8vsn0.net
スーパーマリオ64
ダクソ が俺の思う神ゲーなんです
続編出してくださいおねがいします

207 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:02:57.04 ID:Mnyyfd3pd.net
そらイッチに任天堂は無理やろ

208 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:02:59.57 ID:44qYHXS/0.net
ゲーム会社を車メーカーに例えると

任天堂 トヨタorホンダ
ソニー 日産
バンナム ダイハツ
スクエニ MAZDA
セガ SUBARU
カプコン スズキ
コナミ 三菱
コエテク 日野自動車
モノリスソフトとかフロム 光岡自動車


こんな感じ?

209 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:03:12.21 ID:0WgdUNEl0.net
フロムは面接で栗本チャレンジやらされるんかな

210 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:03:19.61 ID:VX61q4YS0.net
ただの大手病じゃん

211 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:03:25.37 ID:oTfOtjna0.net
学歴あんま関係なくね
有名な事件の犯人とか殺しでも放火でもなんでもやります言えば確実に採用されるっしょ

212 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:03:35.12 ID:79+1etrzp.net
HAL研受けろよ
中小でありながらハード開発にも関われるおいしいポジションやぞ

213 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:04:04.93 ID:M0g6i+7l0.net
パブリッシャーばっかやんけ
そらそうよ

214 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:04:25.83 ID:qDKnDpSXr.net
>>208
トヨタはソニーやろ
任天堂がホンダやとおもう

215 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:04:28.27 ID:11KBpjnod.net
コエテクって任天堂レベルに厳しいんか
正直人手足りてなさそうやけど

216 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:04:44.43 ID:lXq11xEf0.net
コンパイルハートでも受けりゃええやん 嫌われるだろうけど

217 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:04:47.84 ID:iLcK0D+K0.net
専門学校のゲームクリエイター科に通っとるんやがどっか受かるやろか

218 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:04:52.10 ID:WdXqexlb0.net
大手ゲーム会社って零細からの引き抜きの方が多そう

219 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:04:57.11 ID:p855m0k6a.net
スマホゲーって結局絵ガチャちゃうん?

220 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:05:07.98 ID:hhdpALS00.net
天才が集う日本一ソフトウェアは受けなかったんか

221 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:05:22.14 ID:s6QKmEHhM.net
>>212
あれって桜井夫妻以外誰かおったっけ

222 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:05:22.68 ID:xYxTPR5sd.net
こういう企業って新卒は営業をちょろっとでプログラマーは中途のイメージやわ

223 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:05:46.36 ID:sfsVz9BZ0.net
スクエニで最終いけんのか

224 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:06:00.27 ID:qZ6315jEa.net
>>217
受かるで
間違いなく受かるで

225 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:06:09.69 ID:BGmHpte2a.net
悩んだ末にレベルファイブ蹴った思い出

226 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:06:18.03 ID:DfuDEUwip.net
>>9
スプラトゥーン作ったのは専卒やろ
才能さえあれば行けるやん😢

227 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:07:05.19 ID:vT4pM1vX0.net
任天堂って京大レベルやないと入れないって聞いたで

228 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:07:14.82 ID:+NG2LKNl0.net
今調べたら日本一ソフトウェアって岐阜が本社なんか

229 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:07:31.92 ID:YLw4Ty7qa.net
Cygamesは?

230 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:07:49.07 ID:g8RkT6QV0.net
フロムとかゲームはいいけど内情はまさにブラック企業そのものって感じ

231 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:07:49.51 ID:xC+om3Wgd.net
トンキンハウスうけよ

232 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:07:53.30 ID:HYTFShl60.net
>>217
君次第やろ
専門は上位と下位の差が激しいし

233 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:08:14.82 ID:/qO0VWY30.net
>>145
その下請けこそマジでブラックそうだな…イメージだが

234 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:08:19.66 ID:Wjzv0PcR0.net
>>212
HAL研はインターン採用やろ
そのインターンも何かプログラムの成果物見せて合格しないと参加できないし

235 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:09:01.16 ID:iLcK0D+K0.net
>>224
>>232
サンガツ
憧れとる飯野賢治も高校中退してゲームクリエイターなったしワイも頑張るで

236 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:09:09.71 ID:xY/25obt0.net
パチスロ業界に行って神台作ってクレメンス

237 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:09:16.10 ID:IrnlSCp70.net
ダークソウルやってると火継ぎの呪いとはまさにフロムのゲーム製作そのものなのではないかと思う

238 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:09:52.91 ID:htv1zafI0.net
フロム圧迫面接みたいなの食らったで
大分前やけど

239 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:09:57.07 ID:zlP1n8ehd.net
大手のプログラマーはほぼ実績持ちばっかりやから中途とか元ベンチャーばっかりやろ
新卒やと企画屋になるしかないんちゃうか

240 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:09:59.40 ID:3WoZ8vsn0.net
>>237
火継ぎの終わりENDってものが…

241 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:10:12.26 ID:vT4pM1vX0.net
てかゲーム作りたいならインディでやればええやん

242 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:10:14.65 ID:IrnlSCp70.net
>>235
若いのに飯野のファンとか渋いわね

243 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:10:19.28 ID:aeo56QPo0.net
アリスソフト「待ってるで」

244 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:10:31.31 ID:iveLhCEq0.net
勘違いしとるやつおるけど就活も相性やぞ

245 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:10:44.16 ID:xKiSHyGYM.net
ワイは音楽業界に絞ってやってたわ
ソニーミュージックとかポニキャとか
結局レーベル系は全敗したけどオーディオメーカー行けたから後悔ない

246 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:11:02.79 ID:YKWh97o1d.net
専門学校しか行けなかったようなやと面接で健常者アピールしな無理やろ

247 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:11:15.01 ID:0RxohWlWd.net
まとめました。ありがとうございました

248 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:11:22.83 ID:11KBpjnod.net
TGSの舞台裏で缶バッジ作っとる新入社員って選ばれし民だったんやな

249 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:11:28.83 ID:IrnlSCp70.net
>>240
闇に閉ざされた世界にもいずれまた新しい火が起こるってひもりめちゃんが言ってたゾ…

250 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:11:44.45 ID:C5xqeoiu0.net
>>243
エロゲは即戦力以外採ってないやろ

251 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:12:03.03 ID:iPawuta0p.net
院ロンダのコミュ障デブワイ全滅を予感

252 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:12:18.60 ID:rl27nxva0.net
>>33
動向を見るに一応専門卒も面接までは通りだしてるみたいやで

253 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:13:11.36 ID:zlP1n8ehd.net
てか今ゲーム作るんに情報系の知識いらんしなアセンブラの時代と違って
建築系と心理学系が役にたつんとちゃうか

254 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:13:28.03 ID:htv1zafI0.net
>>243
転職したろと受けたら作品は通ったけど面接で落ちたわ
人格死んでるわワイ

255 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:13:38.42 ID:rl27nxva0.net
>>203
チームで作るのは個人で作るより大変そうやしな
言うこと聞かないプログラマーとか出てくるだけで変になりそうやし

256 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:13:51.96 ID:qbBP9LWjM.net
>>214
SIEはアメリカ企業だからホンダでもトヨタでもないで

257 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:15:39.88 ID:9nt+pCb10.net
てかゲーム好きっていうかゲームしか知らんやつはあかんと思うわ
いろんなカルチャーに影響されてる人のゲームはやっぱおもろい

258 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:15:54.48 ID:3hUPrjhDx.net
この好景気でアベノミクスで新卒就職余裕の時代に
面接で全滅とか、氷河期最終段階の小泉政権初期とか
アルバイトすら全滅でニートしかないでしょ

259 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:16:02.55 ID:0r/R9fkk0.net
学歴って
企業欲しいのはチームリーダーかプログラマーだぞ

260 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:16:35.52 ID:66IClTPb0.net
企業に入ってゲーム作るならデザイナーか営業の才能が一番要りそう
プログラムできるからゲーム作りたいとかやったら同人から入った方がええんか

261 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:16:35.58 ID:MaXJ9ztba.net
ゲーム会社の末端の開発者は派遣なん?

262 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:16:42.21 ID:BGmHpte2a.net
プラチナゲームスがクッソ圧迫面接って聞いて神谷のおっさんのツイッターで笑えなくなったわ

263 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:17:55.79 ID:zlP1n8ehd.net
ただツクール作品見せてエンターブレインに行った奴もおるみたいやし頑張りや

264 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:18:22.84 ID:+TWsumNtp.net
任天堂とか新卒は学歴主義でも中途ならインディーズか
他の会社での実績があれば取るぞ
あと学歴が無いならプログラマーじゃなくてプランナーやれや
死ぬほど忙しいけどゲームに対する情熱があれば入れることあるぞ

265 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:18:56.68 ID:htv1zafI0.net
>>261
せやね
プログラム書いたことないプログラマとか送られてくるで

266 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:19:02.96 ID:5WggNle3d.net
ワイ音大生でゲーム業界のサウンド系目指してるんやが、そういう系の倍率ってどのぐらいなんやろ

267 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:19:05.19 ID:cuqKAgw8M.net
最終落ちまで行くってことはかなり高学歴だな

268 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:19:28.17 ID:8q3jXm900.net
>>264
プランナーってどういう基準で採用されるんや
企画書持ち込む感じ?

269 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:20:27.72 ID:lPN7xAJ2M.net
アフィスレじゃねえか

270 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:20:51.73 ID:XOxM0oiV0.net
>>33
東大京大は総合職じゃない
開発職は普通に高専卒とかもいると思うよ

271 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:21:04.12 ID:IV0HHC/T0.net
>>257みたいな薄っぺらい他人の言葉を自分の言葉のように言うやつきめぇよな

272 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:21:19.48 ID:11KBpjnod.net
>>262
神谷の圧迫ツイッター見たらむしろ納得するやろ

273 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:21:26.26 ID:IOxdzC2o0.net
東大雇った結果www

任天堂「ダンボールを消費者に高値で売りつけるンゴww」  

これほんま吐き気がする程の邪悪だわ

274 :風吹けば名無し:2019/02/01(金) 06:21:34.36 ID:rvcMNjn/a.net
おもろい自作ゲーム配布してたりしたらスカウト来るかな?

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